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Oniria

14 juin 2011

La démo est là!

Et voilà le moment tant attendu, la démo d'Oniria!

http://www.fichier-zip.com/2011/06/09/oniria-1/ (Version sans RTP)

http://www.fichier-zip.com/2011/06/09/oniria-rtp-1/ (Version Avec RTP)

http://www.rpg-maker.fr/programmes/vx/RPG_Maker_VX_Log.exe (Le logiciel pour ceux qui ne l'ont pas)

Bon jeu!

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24 mai 2011

Oniria aux Alex d'Or

Et voilà, c'est finalement fait: Oniria participera aux Alex d'Or 2011! La démo n'est pas encore sortie, mais elle ne saurait tarder. D'ici là, vous pouvez toujours visiter la page d'Oniria sur le forum des Alex:

http://www.alexzone.net/alexdor/?p=jeu&id=23

Reste plus qu'à se croiser les doigts!

11 janvier 2011

Présentation d'Oniria



Titre: Oniria
Type de jeu: RPG Fantasy
Logiciel: RMVX
Créateur: Vincr
Année: 2010

 

Avant-Propos
Oniria est un projet amateur que j'ai créé en novembre 2010. Je fais du making depuis au moins 4 ans, mais cela ne compte pas les quelques arrêts que j'ai faits. Avec les études, je ne peux pas travailler intensément sur mon projet, mais lors de mes temps libre je construit peu à peu ce projet. Pour l'instant, j'ai environ une heure et demie de jeu si l'on joue tout le contenu et j'ai une quarantaine de maps. Maintenant que ceci est dit, passons à la présentation.

 

Dans un monde où la magie n'est plus fiction se prépare une invention qui va révolutionner le monde: Oniria. Créé par Antonidas, le chef de Magic Entertainment, la plus grande compagnie de divertissement magique, Oniria n'est nul autre qu'un monde imaginaire auquel on peut accéder grâce à des portails. Ainsi, tous peuvent se mettre dans la peau du héros! Or ce qui se cache derrière cette invention est un épisode bien sombre pour la compagnie. Alors qu'Oniria est enfin prête, Antonidas effectue ses derniers tests à l'aide de son frère Anthony. Trop pressé, il ne fait pas les vérifications de sécurité, certain qu'il n'a commis aucune erreur.

Alors qu'il entre dans Oniria, il arrive dans un endroit irréel et le système d'alarme est déclenché. Il n'y a plus rien à faire, le tableau de contrôle ne fonctionne plus et le contact avec son frère est rompu. Antonidas ne comprends pas ce qui a pu se passé et c'est à ce moment que surgit Atanatar, le co-dirigeant de l'entreprise. C'est lui qui a tendu ce piège pour avoir à lui seul le pouvoir et l'argent. Il l'a donc enfermé dans son propre monde imaginaire et il n'y a aucune issue pour s'en sortir.

De son côté, Anthony, le frère d'Antonidas, a réussi à s'enfuir du laboratoire alors qu'il était poursuivi par deux fiers à bras d'Atanatar. Il veut à tout prix sauver son frère et demande à la seule personne en qui il a confiance pour l'aider: Célestin, l'un des plus grands mages de ce monde. Toutefois, c'est aussi le pire ennemi d'Antonidas après un événement obscure dont son frère n'a jamais voulu lui parler. Néanmoins, laissant sa rancune de côté, Célestin, accompagné d'Ulrick, un nain guerrier et fidèle ami du magicien, accepte d'aider Anthony. Grâce aux portails qui se trouvent dans l'atelier secret d'Antonidas qui n'ont pas été contaminés par le virus, les trois héros partent vers Oniria. Qu'est-ce qui les attends là-bas? Ils n'en ont aucune idée...

 


Nom: Anthony
Âge: 23 ans
Classe: Voleur
Physique: Anthony est assez petit et il est très souple ce qui lui donne une très bonne agilité. Toutefois, il n'est pas très fort et il encaisse mal les coups qu'il reçoit, bien qu'il en évite quelques uns. Il se teint les cheveux bleus et porte un bandana etune tunique en cuir légère pour avoir une bonne amplitude de mouvement.
Psychologique: Anthony est un peu immature et n'a pas beaucoup de morale. C'est un garçon assez solitaire et parle peu. Toutefois, il voue une admiration entière pour son frère et est près à tout pour le sauver. Il n'hésitera donc pas à faire tout en son pouvoir pour l'aider. Pour lui, la fin justifie les moyens.
Histoire: Anthony a perdu ses parents à l'âge de deux ans et s'est retrouvé à l'orphelinat avec son frère. Il ne fut jamais adopté, car il ne voulait pas se séparer de son frère qu'il adorait pour son courage. Quand Antonidas devint plus vieux, ils partirent ensemble avec Atanatar, un ami, pour créer leur propre compagnie, qui eut un grand succès plus tard.


Nom: Célestin
Âge: 48 ans
Classe: Mage
Physique: Célestin est très grand et son physique peut être intimidant quand il le veut. Il porte toujours de longues robes très chics pour montrer son haut-rang dans la société et il a les cheveux longs.
Psychologique: Malgré son apparence, Célestin n'est pas quelqu'un de vaniteux. Il reste très simple avec ses amis et c'est un homme d'équipe. Il aime l'aventure et les défis, mais avec l'âge il commence à ne plus pouvoir faire tout ce dont il était capable. C'est un homme sage et réfléchi avec un sens d'éthique très fort.
Histoire: Célestin a eu une vie facile. Fils d'une famille de riches, il a été dans les plus grandes et écoles et a étudié très dur pour devenir un mage d'élite. Il a longtemps utilisé sa magie pour apporter de l'aide à travers le monde, mais maintenant il a décidé de se trouver un apprenti et pense bientôt diriger l'Académie de la Magie.

Nom: Ulrick
Âge: 43 ans
Classe: Guerrier
Physique: Ulrick est un nain, mais assez grand pour sa race. Néanmoins, il s'est toujours entraîné dûr pour être fort et malgré sa petite taille, il est un très bon guerrier. Il porte toujours son uniforme pour être prêt à combattre en tout temps et il a une barbe brune très abondante, dont il est très fier.
Psychologique: Ulrick a toujours été très fier de ce qu'il est, et devient très en colère quand on l'insulte. Il adore le combat et saute parfois trop vite dans l'action sans prendre le temps de réfléchir. Il est très impatient et n'aime pas aider les autres, sauf si un trésor est en jeu. Malgré tout, c'est un ami très fidèle et sympathique.
Histoire: Ulrick ne parle jamais de son passé, mais il a eu un enfance difficile. Ses parents n'étaient pas souvent à la maison et ils ne lui ont pas donné beaucoup d'affection. C'est pourquoi il a commencé à manier les armes; pour se défouler. Avec le temps, il est devenu très fort. Il a rencontré Célestin lors d'une aventure et est rapidement devenu son ami.


Nom: Cassandre
Âge: 48 ans
Classe: Prêtresse
Physique: Cassandre est une très jolie femme aux long cheveux blonds et aux grand yeux bleus. Elle s'habille avec toujours beaucoup de style et elle affectionne tout particulièrement le rouge. Mais son apparence dissimule son âge, car elle est mi-elfe, mi-humain.
Psychologie: Cassandre est très vaniteuse et s'invente toujours des surnoms. Elle utilise énormèment son charme auprès des hommes, et quand elle en a besoin... auprès des femmes! Bien qu'elle soit assez intelligente, elle est très naïve. Elle adore la mode et déteste se salir. C'est néanmoins une femme très gentille.
Histoire: Cassandre est né dans une famille pauvre, mais a travaillé très fort pour étudier à l'Académie de la Magie avec Célestin et Antonidas. Elle a travaillé longtemps auprès des malades pour les guérir, mais a accepté l'offre d'Antonidas de tester Oniria. Elle rencontrera nos héros plus tard dans l'aventure.

 

Comme je l'ai dit, j'ai gardé le jeu assez simple, donc le gameplay n'est pas super étoffé, mais j'ai quand même ajoutés quelques trucs que je trouve sympa, la plupart étant des systèmes en event.

Sauvegarde
L'accès au sauvegarde dans le menu est interdit, les sauvegardes se font donc sur les maps en marchant sur des hexagrammes disséminés un peu partout dans le jeu.

Combat
J'ai gardé le système de combat de base de RMVX, je vais peut-être me décider à passer pour un SBS, mais pour l'instant, je me concentre surtout pour établir des combats qui nécessitent un peu de stratégie. Les combats sont déclenchés par la rencontre de monstres sur la carte, donc pas de combats aléatoires dans ce jeu.

Quêtes
C'est un système vraiment basique à défaut de trouver un bon script pour ça. Vous trouverez ici et là des PNJ qui vous donneront des quêtes secondaires sous la forme d'objet consultable via le menu inventaire. Certaines nécessitent d'aller parler à un autre PNJ, de récolter des objets ou de tuer des ennemis. C'est assez classique, mais ça rajoute des récompenses et de l'expérience bonus pour ceux qui voudront essayer le contenu en entier.

Forge
Encore une fois c'est un système d'event que je trouve assez simple. À travers le jeu, vous trouverez des veines de métal (cuivre, fer, etc) qui augmente de qualité avec le temps évidemment. Vous trouverez aussi dans ces veines 4 types de joyaux qui augmentent chacun un stat. Et donc pour 5 minerai plus un joyau vous pourrez vous faire un arme pour 25 Fins (qui est la monnaie d'Oniria) Ça permet de customiser un peu votre arme sans vous compliquer la tête.

Liste des scripts

Code:

Fog System par JirbyTailor traduit par Blockade
Scene_Menu par Mog
Rapport de combat V3 par Blockade





Et pour finir la partie que la plupart ne feront que regarder les screens. Enjoy ^^

Spoiler:
 


La map monde. Attention elle est assez grande.


Le labo d'Antonidas


L'endroit où les héros arrivent à Oniria, le cimetière des Anges


Une partie du cimetière des Anges


La tombe d'un Général où vous devrez-vous rendre pour une quête secondaire


Le pont qui relie le Cimetière des Anges à Arida, le continent désertique


La place publique de la première ville du jeu: la Cité des Aigles


Le château du seigneur Nicolas III vu de l'extérieur


Le même château vu de l'intérieur


Le bar de la Cité des Sables


L'Arène des Champions, je n'en dis pas plus


La paisible Gorge de la Mort


La luxurieuse Jungle Touflu. Mais qu'est-ce que cet hexagramme noir fait la?



Ouf! Il y en avait beaucoup. J'espère que vous aimerez, n'hésitez pas à me laisser des commentaires Wink

Pour finir


Téléchargez maintenant la démo d'Oniria. Les RTP sont inclus, RMVX n'est pas nécessaire!

Date de sortie: 10 Janvier 2011
Langue: Français
Hébergement des fichiers: FileFront
Taille du fichier: 45.69 MB



Pour terminer, merci d'avoir lu (que ça soit au complet ou juste les screens Razz) J'espère que ça vous a donné le goût d'y jouer et tous les commentaires/suggestions positifs ou négatifs sont les bienvenue, je n'ai pas fait cette présentation pour rien Smile

11 janvier 2011

Bienvenue sur Oniria

Bonjour à tous, bienvenue sur le blog du projet Oniria

Titre : Oniria
Logiciel : RPG maker VX
Type : RPG Fantasy
Année de lancement : 2010

Oniria, c'est un jeu video amateur (gratuit), un RPG en cours de création grâce au logiciel RPG maker VX. Sur ce blog, vous pourrez retrouver toutes les informations relatives au projet, et suivre sa création. Je tiens tout d'abord à expliquer qu'Oniria est un jeu amateur qui est principalement basé sur un scénario riche en émotions et en rebondissements - et quelques fois en humour - et comme je suis le seul et unique membre de "l'équipe" je ne me suis pas cassé la tête pour faire un jeu totalement costum, mais j'ai essayé d'y apporter un gameplay que je considère intéressant ainsi que le meilleur mapping dont je suis capable. J'espère tout de fois que mon projet vous plaira.

Avant tout, vous pourrez aussi retrouver toutes les infos du projet sur le forum: http://rpg-maker-xpforum.forumpro.fr/t6023-rmvx-oniria

Les premieres informations seront mises sous peu. Vous pourrez commenter ici mais aussi sur le forum, alors n'hésitez pas à le faire!

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Oniria
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